La evolución del streaming luego de la pandemia, objetivo nivel 7

La evolución del streaming luego de la pandemia, objetivo nivel 7

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A NUEVA VIDA REMOTA

La pandemia ya pasó (si Dios así lo quiere) y el mundo sigue su curso, pero algunas cosas tuvieron cambios, el teletrabajo y las reuniones remotas ya no son extrañas, sino habituales, dando mayor eficiencia a tiempo y espacio de sus participantes. Los trabajos virtuales tienen mayor naturalidad que nunca en la historia. El streaming creció dos puntos de una.

EVOLUCIÓN DEL STREAMING POST PANDEMIA

Los nuevos desafíos de comunicación se plantearon de esta forma del 2020 a 2022.

El streaming con inicio incipiente en 2008 al 2010 venía creciendo lentamente hasta 2019, que logró su hito (nivel) 4 de 10, con la consolidación de coberturas musicales, deportivas, básicas y corporativas convocantes.

En 2020, con la incertidumbre del streaming se generaron dos subetapas nuevas que logran llegar al nivel 5.

Los webinars / tele llamadas convertidas en comunicación masiva / streaming. Sobre todo en los meses marzo a junio 2020. Luego consolidado como modalidad activa de comunicación.

Los streamings persé que denominaremos mainstreaming se iniciaron cuando se dio la posibilidad de emitir desde estudios de grabación o espacios similares. Esto generó un breve período de solo streaming que fue como una muestra gratis de la comunicación remota obligada.

Estas acciones generaron lo siguiente*:

* Se popularizó el término streaming

* Se amplió la oferta de proveedores / provenientes principalmente de audio y video en sentido amplio + soporte básico de técnicos IT.

* Se sobrevivió en la comunicación por streaming
 
*Esta es la etapa denominada paracaidistas y/o crecimiento obligado

Todo esto generó el crecimiento a la etapa 5 denominadas la popularización obligada o espectadores y proveedores paracaidistas. La misma la intuimos por algún gran jugador, pero fue por una gran circunstancia global no prevista.

¡NIVEL 6 - EVENTO HÍBRIDO DAMN!

La globalización del streaming / masificación conceptual

Se destacan crecimientos en segmentos de gaming y artísticos analizados en artículos aparte.

El falso híbrido
El nacimiento del falso híbrido referido al tradicional streaming básico inicial pero con mayor conocimiento global.

El concepto híbrido se popularizó y ya no podemos evitar usarlo :)

Un evento jamás será híbrido, será evento normal con comunicación global o será evento sin comunicación global o evento en main streaming*

* Evento con comunicación global- Ejemplo: Recital Lali en Starplus
* Evento sin comunicación global- Ejemplo: Recital Joaquín Sabina
* Evento Main Streaming- Ejemplo: Emisión diaria de LuzuTV
 
*Imágenes en cuadro principal del artículo.
Sobre el error del concepto híbrido: Se iguala al presencial con el remoto, algo que no será comparable hasta la etapa 10 del streaming.

DESAFÍO HACIA EL NIVEL 7

Actualmente, existe una consolidación en nivel 6 consistentes en formato conocido y casos exitosos aislados, principalmente por falta de madurez en comunicación y dispositivos.

En mi opinión, la madurez de mercado actual nos lleva a un nivel 6.2 o 6.3 no más ni menos que eso. Nivel impensado hace 3 años, aunque conociendo la tecnología el nivel 10 puede aparecer en 2 meses o 2 décadas, siempre es una incógnita hasta que pasa… Siempre entiendo que la acción de un gran jugador de mercado será determinante en acelerar el crecimiento restante.

Por lo pronto disfrutemos de una instancia en donde es natural hablar del streaming vivo, casi tanto como de su primo ondemand.

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